グライダー再展開継続ってマジ?反応まとめ

グライダー再展開継続ってマジ?反応まとめ

全モードでグライダーの再展開が可能となる第1週目が終了しました。この期間中、内部データの収集とプレイヤー皆さんからの建設的なフィードバックの確認を行ってきました。全てのプレイヤーがこの変更に賛成というわけではありませんが、好ましい結果も見られたことから、引き続きこの機能を取り入れたいと考えています。

この機能を引き続き利用可能にするため、機能の品質改善を実施します。その1つとして、特定範囲内でグライダーの効果音を武器のものよりも優先させます。これはv6.21から実装され、今後のアップデートでも変更を加えていく予定です。

皆さんの議論やフィードバックに感謝しています。グライダーの再展開についての取り組みはまだ続きますので、この機能をどのように改善できるか、この機能のマッチにおける効果についてのご意見、その他フィードバックがございましたら、引き続きお知らせください。

引用元:グライダー再展開のテスト

 

1: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 03:23:36.74 ID:qutZ2vom0
悲報
グライダー再展開続行

 

 

2: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 03:36:01.18 ID:Pw8ABbkaa
フライング否定派冷えてるか~?
これが世界の総意だ

 

 

3: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 03:25:07.78 ID:4Qd0zN+U0
今後も引き続きグライダー再展開できるって
ゲームがアクティブになるのはいいんだけど色々調整しないとダメだよね
新アイテムのバルーンも気になる

 

 

4: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 03:27:36.12 ID:GnboQS1P0
>>3
再展開は短期間じゃないのぉ・・・
それだと落下ダメージ気にしなくていいから
建築強い奴がただ強いゲームになっちまう

 

 

5: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 03:42:23.67 ID:nJR5H8P/a

グライダー続投とか正気かよ
建築うまい人と下手な人の差広がってるように見えるんだが
落下ダメージ気にしなくていいって本当にでかいぞ

序盤だけとか回数制限つけたり展開可能な高さもっと高くすりゃいいのに

 

 

6: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 04:27:11.36 ID:bmXUhQOn0
将来的にやっぱり裂け目消したいんだろうなー

 

 

7: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 04:32:28.23 ID:4Qd0zN+U0
>>6
裂け目は資材使わないで一瞬で最大高度まで行けるから普通にあっていいと思うけどなぁ

 

 

8: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 05:44:49.65 ID:XVzlF1WI0
>>6
ストーリー的に消えることになるんでしょ

 

 

9: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 09:02:37.61 ID:F7jy/UUY0
グライダー再展開、最初は反対だったけど割と使い勝手良くて気に入ったわ
ゾンビ消えてジャンパの性能少しあげるか何かしてくれれば満足

 

 

10: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 03:40:57.78 ID:Jci73gQn0
否定派は何が嫌なの?
雑魚狩りやすくなって移動も楽だし最高に楽しいんだけど

 

 

11: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 03:41:45.54 ID:WziP/Brs0
否定派は間違いなく雑魚

 

 

12: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 05:09:22.79 ID:Pw8ABbkaa
初心者からしても下に降りる建築不要になりーのストーム死減りーので良い事づくめだわな

 

 

13: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 04:03:49.22 ID:Cl5zp/6ga
ぶっちゃけプレイヤーの意見とかどうでもよくて最初からグライダーの売上しか見てないだろ

 

 

14: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 04:13:42.10 ID:Cl5zp/6ga
浮島の追加も含めてグライダーの使用機会を増やしたらどれだけ売り上げ伸びるのか見てたとしか思えん

 

 

15: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 09:08:53.92 ID:o+V4WkoCM

今日はグライダーの文句であふれかえるのか。。。

「特定範囲内でグライダーの効果音を武器のものよりも優先させます。」

なんのこっちゃ

 

 

16: なまえをいれてください (ワッチョイ e6d5-Hr8p [153.187.170.89]) 2018/11/01(木) 09:19:37.98 ID:FN30UqUy0
>>15
漁夫対策じゃない?
グライダー再展開で漁夫りやすくなっているから。
交戦中でも漁夫の接近に気付きやすくさせる。

 

 

17: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 09:31:27.31 ID:o+V4WkoCM
>>16
なるほどね

 

 

18: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 10:14:35.02 ID:vjru9Y+z0
グライダー続行で音も大きくするのね
運営も一応漁夫について気にはしてるのな

 

 

19: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 05:35:27.20 ID:jygYQirTd
グライダー再展開続行のtweetに対する返信を見ると
反対の意見の方が多い感じだけどね
特に海外勢は反対意見が目立つ感じ

 

 

20: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 05:38:41.03 ID:f0yrtToy0
大多数はわざわざ賛成ってツイートしないんだよ
不満があるやつが騒ぐんだから目立つのは当然ってわからないかな

 

 

21: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 05:43:15.23 ID:RD8aCMAp0
>>20
それはある
不満がない奴は何も言わないことが多い

 

 

22: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 04:19:06.23 ID:JI7CZFl00
グライダー再展開続行は建築つまんなくなるなーくらいにしか思わないけど、どういう意図を持って追加したのか明確に言ってくれなきゃテストにならんし結局運営の自己満としか思えんよ

 

 

23: フォートナイト@まとめ 2018/11/01(木) 06:04:24.75 ID:1M44dphC0
まさかグライダーの再展開が
引き続き採用になるとは思ってなかったから
これからはちゃんとEpicに意見送ろうと思う
意見だけじゃなくて
何らかのプレイデータがEpicの目指している方向に動いたっていうのも
あるんだと思うけどね

 

 

引用元:
http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1540758695/
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1540754253/