フォートナイト以外のバトロワが今更出ても移れる気しない
- 2018.09.21
- 更新日:2018.10.19
- Fortniteまとめ
- バトロワ
357: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:21:06.28 ID:0UUdcBJ6d
フォートナイト以外のバトロワが今更出ても移れる気しないな
CODのバトロワもやってみたけどなんか普通なんだよね
建築が神要素過ぎるわ
CODのバトロワもやってみたけどなんか普通なんだよね
建築が神要素過ぎるわ
358: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:22:16.20 ID:aNIumFqRd
>>357
建築が好きな人にはそう見えるだろうけどそうじゃない人も結構いるだろうからなんとも言えないんだぜ
建築が好きな人にはそう見えるだろうけどそうじゃない人も結構いるだろうからなんとも言えないんだぜ
359: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:22:23.12 ID:1+EpoXaS0
フォートナイト以外のバトロワって先手とったら大体かてそうやなやったことないけど
360: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:26:05.06 ID:aNIumFqRd
>>359
一般的なFPSやTPSにおいては先手取られたら相手がよほどの下手くそじゃない限り即死ってのが常識
急に撃たれても壁貼って生還どころか相手を倒せてしまう事もあるフォートナイトがこのジャンルとしては異端なだけだよ
364: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:31:11.53 ID:1+EpoXaS0
>>360
フォートナイトが面白いわけだ😃
フォートナイトが面白いわけだ😃
368: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:34:53.33 ID:aNIumFqRd
>>364
最初は復活できないルールだから即死を防ぐために一瞬のバリケードだったり終盤の安全確保の拠点作りをして欲しかったんだろう
まさか建築バトルなんて歪んだ形で利用されるとは意図してなかっただろうね
最初は復活できないルールだから即死を防ぐために一瞬のバリケードだったり終盤の安全確保の拠点作りをして欲しかったんだろう
まさか建築バトルなんて歪んだ形で利用されるとは意図してなかっただろうね
457: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 20:00:53.67 ID:/bKNBh6V0
他のゲームやったら屈伸しか煽る手段がなくて懐かしくなた
いかにフォートナイトのエモートが良く出来てるか分かる
いかにフォートナイトのエモートが良く出来てるか分かる
361: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:26:13.94 ID:zwd3uJEX0
ブラックアウトはpubgに寄せすぎてcodらしさがないのがおもんない。
365: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:31:19.49 ID:UIAitMSY0
ブラックアウトはキルスト使わせてほしかった
どうせおまけなんだからハチャメチャにすりゃ良かったのに
どうせおまけなんだからハチャメチャにすりゃ良かったのに
410: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 19:09:30.46 ID:jybDewzT0
フォートナイトでストレス貯まりまくっててCODWW2やったらキルレ2以上めっちゃ出せるようになっててこっち覚醒してわらたわw
すんげーイラついてていつもより反射神経とか立ち回りとか余裕出てたもんw
すんげーイラついてていつもより反射神経とか立ち回りとか余裕出てたもんw
412: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 19:12:32.56 ID:1+EpoXaS0
>>410
だからなんだよw
だからなんだよw
432: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 19:38:16.81 ID:jybDewzT0
>>412
それな、気分いいからフォートナイトで瀕死の人助けるわ
それな、気分いいからフォートナイトで瀕死の人助けるわ
385: なまえをいれてください 2018/09/19(水) 18:48:20.74 ID:eJYsLRXDp
コンバータとCODとPUBGの話題が大半を占めてて草
引用元:
http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1537268420/
一米