マッチするのに時間かかりすぎ

マッチするのに時間かかりすぎ
165: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 14:32:25.22 ID:rk1BJ46Z0
久しぶりに復帰したわ
4年前とかだと掲示板で募集かけたら一瞬でマッチングしたけど今は全くだな

 

166: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 16:17:45.27 ID:+TLJhGi20
建築の仕様に強めに手を加えてそれでもダメならゼロビルド導入とかじゃダメだったんかなとは思う
ゼロビルド導入してからプレイヤーが増えるどころか減少が加速した感すらある

 

168: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 16:36:59.62 ID:ksKv1jNpM
建築有りは修練に時間が掛かる。
ノービルドは飽きるのが早い。
ノービルドが過疎化に拍車を掛けたのは間違いない。

 

173: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 19:36:20.01 ID:zxTFLMG20
建築弱体化なんてストレス増えるだけでつまんないって
建築に文句言うやつは素直にゼロビルドしような
ゼロビルドでビクロイ取れないやつはシンプルにエイムと立ち回りが悪いだけ。もっと立ち回りに頭を使え。そこらへんはバトロワ共通。
エイムが悪いやつはまじで練習しろ。フォトナなんてFPS/TPSの中でもっともエイムが簡単かゲームなんだからな。ゼロビルドで勝てないなら他ゲーでも絶対勝てないぞ

 

174: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 20:46:27.00 ID:1jN5gnXt0
島をもうちょい小さくして80人とかにならないのかな
マッチするのに時間かかりすぎ

 

175: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 22:01:27.06 ID:MUgGbmnz0
>>174
一緒やぞ

 

176: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 22:24:36.55 ID:GqAMS8qur
80人だと変わらないんじゃないか?
BOTなしアリーナでだいたい70~80人スタートだし
街だけをキュッと近づけて60人じゃない?

 

177: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 22:30:30.83 ID:1jN5gnXt0
>>176
なるほど
それぐらいでいいね。
あと遮蔽物と宝箱有り小屋を増やしてくれると、激戦区降りもバラけそうだね

 

178: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 22:37:34.10 ID:ewNAkPFf0
ソロだとビクロイまで30分かかるしな
最初から資材500持ってて島半分or安置移動速度2倍がいいわ

 

179: フォートナイト@まとめ 2022/11/11(金) 23:43:17.56 ID:vDik37ZzH
現状のBOTの多さからしてプレーヤー同士でマッチング早くしたいなら
50人でもギリギリと言うか40人でまあ何とかな感じ
マップ小さくして遮蔽物増やして街との移動を少なくするのは有りだな
と言うかゼロビルドのマップ何てこれ位やらんと遮蔽物ない場所の移動多くて狙い放題だからな

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1667305326/